Iron Harvest 1920+ Wikipedia
Iron Harvest - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ польского художника Якуба Розальски. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где Мировая война ведется с помощью огромны шагающих машин. Игроков ждут несколько сторон конфликта, уникальные юниты, а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.
Разработка игры полностью профинансирована за счет пожертвований на Kickstarter, собрав сумму в несколько раз превышающую запрос.
Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: Республику Поланию, Русвет, Юсония и Саксонскую империю, каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими сюжетными целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое.
О проекте Iron Harvest Wikipedia
Iron Harvest Wikipedia - это открытая энциклопедия о вселенной игры Iron Harvest 1920+. С января 2019 года, участниками сообщества было написано 119 статей и внесено в них 2617 изменений.
Вы можете помочь в развитии проекта, подробнее можно ознакомиться перейдя по ссылке.
Фракции
Вселенная 1920+
Великая Война
Европа
Поланские персонажи
Саксонские персонажи
Персонажи Русвет
Другие персонажи
Игровые режимы
Компании
Режим схватки
Challange
Handicap System
Victory Points
Не распределенные по категориям
Предупреждение: Данный сайт является неофициальным фан-проектом и не связан с King Art Games или Deep Silver. Все торговые марки, персонажи и элементы вселенной Iron Harvest являются собственностью King Art Games и Deep Silver.
© King Art Games. © Deep Silver. Iron Harvest и все связанные торговые марки являются собственностью их законных владельцев.