Iron Harvest 1920+ Wikipedia
Iron Harvest - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ польского художника Якуба Розальски. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где Мировая война ведется с помощью огромны шагающих машин. Игроков ждут несколько сторон конфликта, уникальные юниты, а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.
Разработка игры полностью профинансирована за счет пожертвований на Kickstarter, собрав сумму в несколько раз превышающую запрос.
Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: Республику Поланию, Русвет и Саксонскую империю, каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими сюжетными целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое.
О проекте Iron Harvest Wikipedia
Iron Harvest Wikipedia - это открытая энциклопедия о вселенной игры Iron Harvest 1920+. С января 2019 года, участниками сообщества было написано 39 статей и внесено в них 809 изменений.
Вы можете помочь в развитии проекта, подробнее можно ознакомиться перейдя по ссылке.
Фракции
Вселенная 1920+
Великая Война
Европа
Поланские персонажи
Саксонские персонажи
Персонажи Русвет
Другие персонажи
Игровые режимы
Компании
Режим схватки
Challange
Handicap System
Victory Points
Не распределенные по категориям