Iron Harvest 1920+ Wikipedia

Материал из Iron Harvest 1920+ [RU]
Перейти к: навигация, поиск

Iron Harvest - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ польского художника Якуба Розальски. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где Мировая война ведется с помощью огромны шагающих машин. Игроков ждут несколько сторон конфликта, уникальные юниты, а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.


Разработка игры полностью профинансирована за счет пожертвований на Kickstarter, собрав сумму в несколько раз превышающую запрос.


Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: Республику Поланию, Русвет и Саксонскую империю, каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими сюжетными целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое.

О проекте Iron Harvest Wikipedia

Iron Harvest Wikipedia - это открытая энциклопедия о вселенной игры Iron Harvest 1920+. С января 2019 года, участниками сообщества было написано 39 статей и внесено в них 809 изменений.

Вы можете помочь в развитии проекта, подробнее можно ознакомиться перейдя по ссылке.

Фракции


Вселенная 1920+

Великая Война
Европа
Поланские персонажи
Саксонские персонажи
Персонажи Русвет
Другие персонажи

Gameplay

Строительство
Ресурсы
Пехота
Мехи
Герои
Бои
Вооружение
Укрытия
Бронирование