Заглавная страница — различия между версиями

Материал из Iron Harvest 1920+ Wikipedia [RU]
Перейти к: навигация, поиск
Строка 16: Строка 16:
  
 
== Фракции ==
 
== Фракции ==
 +
  
 
<div class="container">
 
<div class="container">

Версия 12:08, 24 декабря 2018

Iron Harvest Iron-Harvest-DGM.jpg
Дата выхода:
декабрь 2019
Разработчик/Издатель:
KING Art Games
Сайт:
iron-harvest.com

Iron Harvest - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ художника Якуба Розальски. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где Мировая война ведется с помощью дизельпанковских человекоподобных роботов. Игроков ждут несколько сторон конфликта, уникальные юниты, а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.


Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: Республику Поланию (Польшу), Русвет (Россию) и Саксонскую империю (Саксонию), каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое.

Фракции

Юниты