Режим схватки — различия между версиями
Mark (обсуждение | вклад) |
IronBot (обсуждение | вклад) м (→Игровые локации: clean up, replaced: Категория: → Category:) |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
Игроки могут выбрать, сколько стартовых ресурсов и юнитова они получают и сколько очков необходимо для победы. Как и в случае с картами испытаний, в них также могут активированы множества бонусных целей для увеличения опыта. | Игроки могут выбрать, сколько стартовых ресурсов и юнитова они получают и сколько очков необходимо для победы. Как и в случае с картами испытаний, в них также могут активированы множества бонусных целей для увеличения опыта. | ||
| − | == | + | == Игровые локации == |
| − | {{Карты режима | + | {{Карты режима схватки}} |
{{#seo: | {{#seo: | ||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
}} | }} | ||
| − | [[ | + | [[Category:Карты]] |
Текущая версия на 13:39, 16 мая 2025
Режим схватки (Skirmish mode) - это режим одиночной игры, который позволяет игрокам сражаться против ИИ. Игроки могут выбрать, сколько стартовых ресурсов и юнитова они получают и сколько очков необходимо для победы. Как и в случае с картами испытаний, в них также могут активированы множества бонусных целей для увеличения опыта.