The World 1920+ — различия между версиями

Материал из Iron Harvest 1920+ Wikipedia [RU]
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
The World 1920+ to alternatywna wersja naszego własnego wszechświata. Oparta na pracach i inspiracji artysty polskiego pochodzenia - [[Jakuba Różalskiego]]. W jego obrazach przedstawiona została alternatywna Europa początku XX wieku (po Wielkiej wojnie). To miejsce, gdzie tradycje napotykają się z nowoczesnością, a świat wciąż pełen jest tajemnic i pustych miejsc na mapie.
+
'''The World 1920+''' - это альтернатива нашей собственной вселенной. Основаная на работах  и вдохновении художника польского происхождения - [[Jakub Rozalski|Якубом Розальски]]. В его картинах была изображена альтернативная [[Европа]] начала 20 века (после [[Great War|Великой войны]]). Это место, где традиции сталкиваются с современностью, и мир все еще полон тайн и пустых мест на карте.  
  
Początkowo, podstawą wszechświata The World 1920+ była polsko-bolszewicka wojna 1920 roku (luty 1919 roku - marzec 1921 roku). Ta wojna i bitwa warszawska, zdaniem niektórych historyków, uważane są za jedne z najważniejszych wydarzeń w historii świata. Te wydarzenia zmieniły bieg historii Europy i zatrzymały czerwoną rewolucję i marsz bolszewików na Zachód. Wymagało to ogromnych wysiłków, ale Polska osiągnęła niepodległość już po dwóch latach od tych wydarzeń. Ciekawe, że niewielu na Zachodzie wie o tych wydarzeniach, poza miłośnikami historii. To była również ostatnia wojna w historii, kiedy kawaleria była używana w dużych ilościach i odgrywała kluczową rolę na polu bitwy. Stamtąd Jakub zaczął dodawać więcej tematów, stron konfliktu i bohaterów, aby ukształtować alternatywną historię świata 1920+.
+
Первоначально, в основу вселенной The World 1920+ была положена польско-большевистская война 1920 г. (февраль 1919 г. - март 1921 г.). Эта война и Варшавская битва, по мнению некоторых историков, считаются одними из самых важных событий в мировой истории. Эти события изменили ход европейской истории и остановили красную революцию и марш большевиков на Запад. Потребовались огромные усилия, но Польше удалось достичь независимость всего через два года после этих событий. Интересно, что мало кто на Западе знает об этих событиях, кроме любителей истории. Это была также последняя война в истории, когда кавалерия использовалась в большом количестве и играла ключевую роль на поле битвы. Оттуда Якуб начал добавлять больше тем, сторон конфликта и героев, чтобы формировать альтернативную историю мира 1920+.
  
== Historia wszechświataй ==
+
== История вселенной ==
W erze przemysłowej rewolucji ludzkość jest oczarowana nowymi technologiami, takimi jak stal i silniki, parowe i spalinowe. Ciężka przemysłowość rozwija się z niebywałą prędkością. Zaczynają się eksperymenty i próby budowy stalowych kroczących maszyn. Naturalnie, cały ten ruch jest popierany przez rządy, generałów i przemysł wojskowy. Kiedy rozpoczyna się wyścig zbrojeń, masowe konflikty wydają się być tylko kwestią czasu. Kroczące mechy różnych rozmiarów i kształtów zaczynają wkraczać w codzienne życie i dominować na polach bitewnych.
+
В эпоху промышленной революции человечество очаровано новыми технологиями, такими как сталь и двигатели, паровые и ДВС. Тяжёлая промышленность развивается с беспрецедентной скоростью. Начинаются эксперименты и попытки построить стальную шагающую машину. Конечно, все это движение лоббируются правительствами, генералами и военной промышленностью. Когда начинается гонка вооружений, массовые конфликты кажутся лишь вопросом времени. [[Mechs|Шагающие мехи]] разных размеров и форм начинают вторгаться в повседневную жизнь и доминировать на полях сражений.
Podobnie jak Europa i świat na początku XX wieku, wszechświat Iron Harvest pełen jest kontrastów,
 
  
różnorodności, tajemnic i niezbadanych miejsc. W tym świecie tradycyjny sposób życia w harmonii z otaczającym środowiskiem stopniowo wypierany jest przez technologie, mocne wyposażenie i produkty ciężkiej przemysłowości. Krajobraz wiejski odgrywa ważną rolę w kształtowaniu unikalnego świata 1920 roku.
+
Подобно Европе и миру в начале 20-го века, вселенная Iron Harvest полна контрастов, разнообразия, тайн и неизведанных мест. В этом мире традиционный образ жизни в гармонии с окружающей средой постепенно вытесняется технологиями, мощным оборудованием и продуктами тяжелой промышленности. Сельский пейзаж играет важную роль в создании уникального мира 1920 года.
  
Świat jest rozpatrywany głównie z punktu widzenia wsi i życia wiejskiego. Ludzie skupieni są na swoich sprawach i pracy, z dala od postępu i nieuniknionych zmian. Innowacje technologiczne i przemysłowa rewolucja docierają tu ostatnio. Kiedy mocne kroczące maszyny stopniowo wkraczają w ich życie, już nie są one strasznymi potworami, które wyłaniają się na horyzoncie. Ludzie przyzwyczaili się do ich obecności, ale to nie wpływa znacząco na to, jak oni żyją i czym się zajmują.
+
Мир рассматривается в основном с точки зрения сельской местности и сельской жизни. Люди сосредоточены на своих делах и работе, вдали от прогресса и неизбежных перемен. Технологические инновации и промышленная революция прибывают сюда последними. Когда мощные шагающие машины постепенно внедряются в их жизнь, они уже не страшные монстры, вырисовывающиеся на горизонте. Люди привыкли к их присутствию, но это не сильно влияет на то, как они живут и чем занимаются.
  
Mechy nie są szczególnie zaawansowane lub futurystyczne. Są to raczej proste, masywne i często dość niewygodne konstrukcje, przypominające pierwsze czołgi z I wojny światowej. Na tym tle wzmacnia się ponura i złowieszcza organizacja, która przygotowuje się do przejęcia władzy nad walczącymi, wyniszczonymi przez wojnę państwami Europy.
+
Мехи не очень продвинуты или футуристичны. Это довольно грубые, массивные и часто довольно неудобные сооружения, напоминающие первые танки Первой мировой войны. На этом фоне усиливается мрачная и зловещая организация, готовящаяся захватить власть над воюющими, истерзанными войной государствами Европы.
 
 
== Inne projekty wszechświata Iron Harvest ==
 
The World 1920+ dał początek projektom, które wykraczają poza granice dzieł sztuki, początkowo stworzonych przez Jakuba. Wszechświat obejmuje planszową grę Scythe, a także Iron Harvest.
 
  
 +
== Другие проекты Вселенной Iron Harvest ==
 +
The World 1920+ дал начало проектам, выходящим за рамки произведений искусства, изначально созданных Якубом. Вселенная включает в себя настольную игру Scythe, а также Iron Harvest.
  
 
[[en:The World 1920+]]
 
[[en:The World 1920+]]
 
[[de:The World 1920+]]
 
[[de:The World 1920+]]
 
[[pl:The World 1920+]]
 
[[pl:The World 1920+]]
[[ru:The World 1920+]]
+
[[Category:Lore]]

Текущая версия на 20:28, 8 июня 2025

The World 1920+ - это альтернатива нашей собственной вселенной. Основаная на работах и вдохновении художника польского происхождения - Якубом Розальски. В его картинах была изображена альтернативная Европа начала 20 века (после Великой войны). Это место, где традиции сталкиваются с современностью, и мир все еще полон тайн и пустых мест на карте.

Первоначально, в основу вселенной The World 1920+ была положена польско-большевистская война 1920 г. (февраль 1919 г. - март 1921 г.). Эта война и Варшавская битва, по мнению некоторых историков, считаются одними из самых важных событий в мировой истории. Эти события изменили ход европейской истории и остановили красную революцию и марш большевиков на Запад. Потребовались огромные усилия, но Польше удалось достичь независимость всего через два года после этих событий. Интересно, что мало кто на Западе знает об этих событиях, кроме любителей истории. Это была также последняя война в истории, когда кавалерия использовалась в большом количестве и играла ключевую роль на поле битвы. Оттуда Якуб начал добавлять больше тем, сторон конфликта и героев, чтобы формировать альтернативную историю мира 1920+.

История вселенной

В эпоху промышленной революции человечество очаровано новыми технологиями, такими как сталь и двигатели, паровые и ДВС. Тяжёлая промышленность развивается с беспрецедентной скоростью. Начинаются эксперименты и попытки построить стальную шагающую машину. Конечно, все это движение лоббируются правительствами, генералами и военной промышленностью. Когда начинается гонка вооружений, массовые конфликты кажутся лишь вопросом времени. Шагающие мехи разных размеров и форм начинают вторгаться в повседневную жизнь и доминировать на полях сражений.

Подобно Европе и миру в начале 20-го века, вселенная Iron Harvest полна контрастов, разнообразия, тайн и неизведанных мест. В этом мире традиционный образ жизни в гармонии с окружающей средой постепенно вытесняется технологиями, мощным оборудованием и продуктами тяжелой промышленности. Сельский пейзаж играет важную роль в создании уникального мира 1920 года.

Мир рассматривается в основном с точки зрения сельской местности и сельской жизни. Люди сосредоточены на своих делах и работе, вдали от прогресса и неизбежных перемен. Технологические инновации и промышленная революция прибывают сюда последними. Когда мощные шагающие машины постепенно внедряются в их жизнь, они уже не страшные монстры, вырисовывающиеся на горизонте. Люди привыкли к их присутствию, но это не сильно влияет на то, как они живут и чем занимаются.

Мехи не очень продвинуты или футуристичны. Это довольно грубые, массивные и часто довольно неудобные сооружения, напоминающие первые танки Первой мировой войны. На этом фоне усиливается мрачная и зловещая организация, готовящаяся захватить власть над воюющими, истерзанными войной государствами Европы.

Другие проекты Вселенной Iron Harvest

The World 1920+ дал начало проектам, выходящим за рамки произведений искусства, изначально созданных Якубом. Вселенная включает в себя настольную игру Scythe, а также Iron Harvest.