Заглавная страница — различия между версиями

Материал из Iron Harvest 1920+ Wikipedia [RU]
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 61: Строка 61:
 
Ресурсы<br>
 
Ресурсы<br>
 
[[Пехота]]<br>
 
[[Пехота]]<br>
 +
[[Мехи]]<br>
 +
[[Герои]]<br>
 
Бои<br>
 
Бои<br>
 
Вооружение<br>
 
Вооружение<br>

Версия 20:12, 15 сентября 2020

Iron Harvest - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ художника Якуба Розальски. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где Мировая война ведется с помощью дизельпанковских человекоподобных роботов. Игроков ждут несколько сторон конфликта, уникальные юниты, а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.

Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: Республику Поланию, Русвет и Саксонскую империю, каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое.

О проекте Iron Harvest Wikipedia

Iron Harvest Wikipedia - это открытая энциклопедия о вселенной игры Iron Harvest 1920+. С января 2019 года, участниками сообщества было написано 119 статей и внесено в них 2617 изменений. База представлена на 3х языках: русском, английском, немецком и украинском.

Вы можете помочь в развитии проекта, подробнее можно ознакомиться перейдя по ссылке.

Фракции


Вселенная 1920+

Великая Война
Европа
Поланские персонажи
Саксонские персонажи
Персонажи Русвет
Другие персонажи

Gameplay

Строительство
Ресурсы
Пехота
Мехи
Герои
Бои
Вооружение
Укрытия
Бронирование