Заглавная страница — различия между версиями
Mark (обсуждение | вклад) м |
Mark (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 61: | Строка 61: | ||
Ресурсы<br> | Ресурсы<br> | ||
[[Пехота]]<br> | [[Пехота]]<br> | ||
| + | [[Мехи]]<br> | ||
| + | [[Герои]]<br> | ||
Бои<br> | Бои<br> | ||
Вооружение<br> | Вооружение<br> | ||
Версия 20:12, 15 сентября 2020
Iron Harvest - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ художника Якуба Розальски. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где Мировая война ведется с помощью дизельпанковских человекоподобных роботов. Игроков ждут несколько сторон конфликта, уникальные юниты, а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.
Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: Республику Поланию, Русвет и Саксонскую империю, каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое.
О проекте Iron Harvest Wikipedia
Iron Harvest Wikipedia - это открытая энциклопедия о вселенной игры Iron Harvest 1920+. С января 2019 года, участниками сообщества было написано 119 статей и внесено в них 2617 изменений. База представлена на 3х языках: русском, английском, немецком и украинском.
Вы можете помочь в развитии проекта, подробнее можно ознакомиться перейдя по ссылке.
Фракции
Вселенная 1920+
Великая Война
Европа
Поланские персонажи
Саксонские персонажи
Персонажи Русвет
Другие персонажи
Игровые режимы
Компании
Режим схватки
Challange
Handicap System
Victory Points
Не распределенные по категориям