Заглавная страница — различия между версиями

Материал из Iron Harvest 1920+ Wikipedia [RU]
Перейти к: навигация, поиск
м (Maps)
м
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{TOC_none}}{{DISPLAYTITLE: Iron Harvest 1920+ Wikipedia}}
 
{{TOC_none}}{{DISPLAYTITLE: Iron Harvest 1920+ Wikipedia}}
'''Iron Harvest''' - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ польского художника [[Якуб Розальски|Якуба Розальски]]. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где [[Great War|Мировая война]] ведется с помощью огромны шагающих [[Mechs|машин]]. Игроков ждут несколько [[Factions|сторон конфликта]], [[Heroes|уникальные юниты]], а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.
+
'''Iron Harvest''' - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ польского художника [[Jakub Rozalski|Якуба Розальски]]. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где [[Great War|Мировая война]] ведется с помощью огромны шагающих [[Mechs|машин]]. Игроков ждут несколько [[Factions|сторон конфликта]], [[Heroes|уникальные юниты]], а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.
  
  
Строка 61: Строка 61:
 
[[Heroes/Usonia_Heroes|Герои]]   
 
[[Heroes/Usonia_Heroes|Герои]]   
 
</div>
 
</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
==Не игровые фракции ==
 +
<div class="row">
 +
<div class="col-sm-6">
 +
* [[Togawa Shogunate|Тогава Сёгунат]]
 +
* [[Nordic Kingdoms|Северное Королевство]]
 +
* [[Crimean Khanate|Крымское Ханство]]
 +
* [[Italy|Италия]]
 +
* [[Arabia|Аравия]]
 +
* [[United States of Aztlan|Соединённые Штаты Ацтлана]]
 +
</div>
 +
<div class="col-sm-6">
 +
* [[Clan Albion|Клан Альбион]]
 +
* [[Dominion of Laurentia|Доминион Лаврентия]]
 +
* [[Hispania|Хиспания]]
 +
* [[Frankish|Франки]]
 +
* [[Factory|Фабрика]]
 +
* [[Fenris|Фенрис]]
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>

Текущая версия на 20:31, 8 июня 2025

Iron Harvest - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ польского художника Якуба Розальски. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где Мировая война ведется с помощью огромны шагающих машин. Игроков ждут несколько сторон конфликта, уникальные юниты, а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.


Разработка игры полностью профинансирована за счет пожертвований на Kickstarter, собрав сумму в несколько раз превышающую запрос.


Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: Республику Поланию, Русвет, Юсония и Саксонскую империю, каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими сюжетными целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое.

Фракции


Не игровые фракции

Вселенная 1920+

Gameplay

Вы можете помочь в развитии проекта, подробнее можно ознакомиться перейдя по ссылке.

О проекте Iron Harvest Wikipedia

Iron Harvest Wikipedia - это открытая энциклопедия о вселенной игры Iron Harvest 1920+. С января 2019 года, участниками сообщества было написано 119 статей и внесено в них 2617 изменений.


Важно: Данный сайт является неофициальным фан-проектом и не связан с King Art Games или Deep Silver. Все торговые марки, персонажи и элементы вселенной Iron Harvest являются собственностью King Art Games и Deep Silver.

© King Art Games. © Deep Silver. Iron Harvest и все связанные торговые марки являются собственностью их законных владельцев.