Заглавная страница — различия между версиями
Mark (обсуждение | вклад) м (→Юсония) |
Mark (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: [[Республика Полания|Республику Поланию]], [[Русвет]], [[Юсония]] и [[Саксонская Империя|Саксонскую империю]], каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими сюжетными целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое. | Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: [[Республика Полания|Республику Поланию]], [[Русвет]], [[Юсония]] и [[Саксонская Империя|Саксонскую империю]], каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими сюжетными целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое. | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
== Фракции == | == Фракции == | ||
<br> | <br> | ||
| Строка 112: | Строка 108: | ||
</div> | </div> | ||
| + | == О проекте Iron Harvest Wikipedia == | ||
| + | Iron Harvest Wikipedia - это открытая энциклопедия о вселенной игры '''Iron Harvest 1920+'''. С января 2019 года, участниками сообщества было написано [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] статей и внесено в них [[Special:Statistics|{{NUMBEROFEDITS}}]] изменений. | ||
| + | |||
| + | Вы можете помочь в развитии проекта, подробнее можно ознакомиться [[IronHarvest:Как стать участником сообщества|перейдя по ссылке]]. | ||
<div style="background: rgba(0,0,0,.9);color:#fff;padding: 16px; border-radius: 8px"> | <div style="background: rgba(0,0,0,.9);color:#fff;padding: 16px; border-radius: 8px"> | ||
Версия 23:33, 5 мая 2025
Iron Harvest - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ польского художника Якуба Розальски. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где Мировая война ведется с помощью огромны шагающих машин. Игроков ждут несколько сторон конфликта, уникальные юниты, а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.
Разработка игры полностью профинансирована за счет пожертвований на Kickstarter, собрав сумму в несколько раз превышающую запрос.
Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: Республику Поланию, Русвет, Юсония и Саксонскую империю, каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими сюжетными целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое.
Фракции
Вселенная 1920+
Великая Война
Европа
Поланские персонажи
Саксонские персонажи
Персонажи Русвет
Другие персонажи
Игровые режимы
Компании
Режим схватки
Challange
Handicap System
Victory Points
Не распределенные по категориям
О проекте Iron Harvest Wikipedia
Iron Harvest Wikipedia - это открытая энциклопедия о вселенной игры Iron Harvest 1920+. С января 2019 года, участниками сообщества было написано 119 статей и внесено в них 2617 изменений.
Вы можете помочь в развитии проекта, подробнее можно ознакомиться перейдя по ссылке.
Предупреждение: Данный сайт является неофициальным фан-проектом и не связан с King Art Games или Deep Silver. Все торговые марки, персонажи и элементы вселенной Iron Harvest являются собственностью King Art Games и Deep Silver.
© King Art Games. © Deep Silver. Iron Harvest и все связанные торговые марки являются собственностью их законных владельцев.