Заглавная страница — различия между версиями
Mark (обсуждение | вклад) |
Mark (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
<center> | <center> | ||
[[File:Emblem Polania.png|300px]] | [[File:Emblem Polania.png|300px]] | ||
| − | [[File:Emblem Rusviet.png|300px]] | + | [[File:Emblem Rusviet.png|300px|link=Русвет]] |
[[File:Emblem Saxony.png|300px]] | [[File:Emblem Saxony.png|300px]] | ||
</center> | </center> | ||
== Юниты == | == Юниты == | ||
Версия 01:12, 22 декабря 2018
| Iron Harvest | |
| Дата выхода: декабрь 2019 | |
| Разработчик/Издатель: KING Art Games | |
| Сайт: iron-harvest.com |
Iron Harvest - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ художника Якуба Розальски. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где Мировая война ведется с помощью дизельпанковских человекоподобных роботов. Игроков ждут несколько сторон конфликта, уникальные юниты, а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.
Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: Республику Поланию (Польшу), Русвет (Россию) и Саксонскую империю (Саксонию), каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое.