Iron Harvest 1920+ Wikipedia

Материал из Iron Harvest 1920+ Wikipedia [RU]
Перейти к: навигация, поиск

Iron Harvest - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ польского художника Якуба Розальски. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где Мировая война ведется с помощью огромны шагающих машин. Игроков ждут несколько сторон конфликта, уникальные юниты, а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.


Разработка игры полностью профинансирована за счет пожертвований на Kickstarter, собрав сумму в несколько раз превышающую запрос.


Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: Республику Поланию, Русвет, Юсония и Саксонскую империю, каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими сюжетными целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое.

Фракции


Не игровые фракции

Вселенная 1920+

Gameplay

Вы можете помочь в развитии проекта, подробнее можно ознакомиться перейдя по ссылке.

О проекте Iron Harvest Wikipedia

Iron Harvest Wikipedia - это открытая энциклопедия о вселенной игры Iron Harvest 1920+. С января 2019 года, участниками сообщества было написано 119 статей и внесено в них 2617 изменений.


Важно: Данный сайт является неофициальным фан-проектом и не связан с King Art Games или Deep Silver. Все торговые марки, персонажи и элементы вселенной Iron Harvest являются собственностью King Art Games и Deep Silver.

© King Art Games. © Deep Silver. Iron Harvest и все связанные торговые марки являются собственностью их законных владельцев.